설 명
>>>전차들의 움직임이 매끄럽고 자연스러워 졌다. 후진과 전진을 자유롭게 하면서 훨씬 부드러운 움직임을 보여주고, 속도가 약 간 더 빨라졌다. >>>유닛의 종류가 다양해졌다. 야포의 경우 단거리, 장거리 사격이 모두 가능한 종류도 있으며 장군의 스코프, 보급차량, 탄약 적재 차량 등이 등장한다.
>>>다이나믹한 폭발 효과 등이 추가 되었다. 사막 지형에서 전투를 벌이는 경우, 두터운 모래먼지 층이 솟구쳐 오르는 장면, 폭 탄에 맞아 패인 크레이터의 크기, 야포에 명중해 화염에 휩싸이는 건물등을 볼 때, 폭발 효과에 많은 신경을 쓴 것을 알 수 있다.
>>>음향 효과가 추가되었다. 장갑차에 부착된 기관총의 사운드와 MG에서 나는 사운드가 다른 등, 종류에 따라 다른 음향을 부 가하였다. 장거리 곡사포의 경우 공격 받기 몇 초 전에 포탄이 날아오는 소리를 듣게 되는데, 이를 이용해서 위험을 감지하고, 회피행동을 할 수도 있다.
>>>야포의 경우, 탄약 상자를 근처에 놓고 탄이 떨어지면 포수가 직접 탄을 보충하는 장면을 볼 수 있다. >>>난이도가 전체적으로 올라갔다. 게이머들을 얕보지 않은 탓일까? easy, medium, difficult의 세 가지 모드가 제공됨에도 불 구하고, 가장 쉬운 이지 모드조차 어렵게 느껴진다..
>>>맵 에디터가 제공됩니다. 개인적으로 가장 맘에 드는 부분이다.. 자기만의 미션을 만들 수 있고, 쉽게 익혀서 맵 등을 만들 고 스토리를 설정할 수 있다는 점.. 심지어 RPG처럼 진행하는 것도 가능하다.
>>> 민간인 및 기타 NPC도 추가 !!!
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