CTA- GOH -Development update #139
페이지 정보
본문
커뮤니티 회원 및 친구 여러분! 아시다시피 콘텐츠 업데이트 5가 곧 출시될 예정입니다.
이 블로그에서는 테스트 단계에 포함될 개선 사항 중 몇 가지를 소개해드리니 새로운 게임 메커니즘, 디자인, 삶의 질 변화에 대한 최신 소식을 살펴보세요. 또한 앞서 소개해 드린 여름 풍경에 이어 겨울 풍경 컬렉션도 함께 소개해 드리고자 합니다.
진압 사격
게임에서는 유닛이 특정 위치에서 사격하도록 하는 "공격 지대" 기능을 사용할 수 있습니다. 또는 목표물을 공격하면 선택한 모든 유닛이 교전할 수 있습니다.
GEM2 엔진으로 제작된 초기 게임에서 사용되었던 '진압 사격'이라는 오래된 기능을 다시 가져왔고, 이를 개선했습니다.
이 기능을 사용하면 부대가 지정된 위치의 일반 구역에 사격을 가할 수 있어 카펫 폭격이나 엄폐물 뒤에 숨은 적을 유인하는 데 유용합니다. 해당 지역에서 적이 발견되면 근처 지상의 '진압 사격' 버튼을 사용하더라도 부대가 우선적으로 적을 공격합니다. 이 기능은 60초 동안 지속되며, 그 후에는 부대가 이전 행동으로 돌아갑니다.
Quality of life 및 기타 개선 사항
CU 5에서는 전반적인 Quality of life 개선 사항이 다수 적용될 예정이며, 그 중 일부를 소개합니다;
분대장이 사망해도 더 이상 분대가 선택 해제되지 않습니다. 기타 분대 관리 세부 사항이 개선되어 분대의 반응성이 향상되었습니다.
몇 가지 일반적인 기능을 수행하기 위해 더 적은 클릭이 필요하도록 인터페이스를 개선했습니다(버튼 접근성 향상).
분대 해체 버튼 추가
참호 벽을 드나들 때 더 이상 플레이어가 3인칭에서 벗어나지 않습니다.
웅크린 자세로 무기를 약탈해도 이제 병사가 일어서지 않습니다.
HE 포탄의 멀티플레이어 넷코드 동기화가 현재 개선 중입니다.
호스트는 봇의 교리를 선택할 수 있으며, 양 팀에 봇이 있는 경우 봇 교리를 설정할 수 있는 사람은 서로 다른 팀이 됩니다.
일부 영역에서 메뉴 인터페이스가 개선되었습니다.
새로운 HDR 스카이 세트를 추가했습니다.
지금까지 이 블로그의 선택입니다. 더 많은 것들이 여러분을 기다리고 있습니다. 물론 일반적인 변경 로그에 모든 것을 명시할 것입니다.
장갑 표시
전차 위에 커서를 올려놓으면 팝업되는 '장갑 표시'가 개선되었습니다. 현재 전차를 검사할 때 장갑 두께를 확인할 수 있습니다. 이제 장갑 두께가 차체, 포탑, 도금, 트랙 쉴드, 사이드 스커트와 같은 추가 장갑(있는 경우)에 대해 나열되거나 구분되어 표시됩니다. 이는 실제 전투 격실에 상당한 장갑이 있고 추가 장갑 도금이 많은 슈퍼 퍼싱과 같은 미군 전차에서 특히 중요합니다. 디테일 장갑 뷰가 없으면 복합 장갑 레이어의 실제 두께를 평가하기 어렵습니다.
보병 분대 재설계
아시다시피, CU5(컨텐츠 업데이트5)는 멀티플레이어에서 분대에 다양성을 더할 예정입니다.
다양한 전쟁 시대, 국가, 교리에 걸쳐 100개가 넘는 역사적 분대가 추가되었습니다.
이렇게 많은 분대가 추가되다 보니 어떤 분대가 어떤 역할에 적합한지 기억하고 현명하게 선택하기가 어려웠습니다. 이러한 상황을 개선하기 위해 보병 분대를 개편하여 표준화된 맞춤형 역할을 부여했습니다.
이제 일반 보병에 비해 탐지 범위는 더 넓지만 회복력은 떨어지는 '정찰 보병'을 구매할 수 있습니다.
또한 근접한 거리에서도 적을 발견하기 어려운 '스텔스 보병 분대'도 있지만, 비정규 교리에만 등장합니다.
이 사례에 따라 '베테랑 보병'과 '방어 보병'을 새로운 분대 유형으로 추가했습니다.
방어 보병은 장비가 많고 체력 회복 속도가 빠르지만 이동 속도가 느리기 때문에 영토를 안전하게 지키고 싶을 때 '제자리에서 잊어버리는' 상황에 이상적입니다. 베테랑 보병은 비용이 더 비싸지만 이름에서 알 수 있듯이 베테랑 보병은 정확도와 재장전 시간이 더 빠릅니다. 이 부대는 정예 부대가 필요하지만 최고 티어를 감당할 수 없거나 사용하려는 유닛이 재사용 대기시간이 있을 때 구매하면 좋습니다.
게임 내에는 이미 베테랑 부대로 설정된 부대가 있었지만, 이제 부대의 역할을 한 눈에 볼 수 있어 선택이 쉬워지고 플레이어가 구매한 유닛이 어떻게 행동할지 예측할 수 있습니다.
플레이어는 다양한 부대를 사용할 수 있는 다른 교리를 플레이할 때에도 게임 내 다양한 역사적 부대를 즐기면서 올바른 선택을 할 수 있습니다. 2차 세계대전의 다양한 분대 및 유닛 교파에 대해 잘 모르는 플레이어는 이번 개편을 통해 올바른 구매를 할 수 있으며, 이는 경쟁이 치열한 멀티플레이어 게임에서 특히 중요합니다.
https://store.steampowered.com/news/?emclan=103582791439900992&emgid=3803913612018410589
댓글목록
등록된 댓글이 없습니다.