CTA GOH Development update #136
페이지 정보
본문
커뮤니티 회원 여러분! 최근 "오스트프론트"를 곧 업데이트할 예정이라고 발표했습니다. 이 블로그에서는 이 방대한 업데이트를 구성할 메커니즘, 비주얼, 새로운 유닛, 넷코드 개선 사항에 대해 설명합니다. 궁금하신가요? 계속 읽어보세요!
콘텐츠 업데이트 5
콘텐츠 업데이트 5는 모든 오스트프론트 플레이어가 다시 돌아와서 플레이해야 할 이유를 제공하는 가장 큰 규모의 무료 업데이트입니다. 기존 "오스트프론트" 패키지뿐만 아니라 "탈비소타"에도 추가됩니다!
이번 업데이트를 통해 오리지널 "오스트프론트" 게임은 상당히 확장되었습니다.
오리지널 2021 버전에는 CU5 출시 시 제공되는 콘텐츠의 약 절반이 포함되어 있었습니다.
'오스트프론트' 출시가 임박했을 때 개발 업데이트 99를 게시하여 출시 버전에 포함될 내용을 나열했는데, CU5 출시 후 패키지와 비교해 보시면 놀라실 겁니다. 당시 유니티는 패키지 확장에 대해 언급했으며, 콘텐츠 업데이트 5는 그 약속을 이행하는 마지막 단계가 될 것입니다. 시간이 지남에 따라 저희는 콘텐츠를 추가하는 무료 업데이트를 여러 차례 진행했습니다. 차량과 맵 외에도 에셋, 사운드 업데이트, 게임 메커니즘 추가 및 업데이트, 게임 모드 추가 등 다양한 콘텐츠를 추가했습니다. 이번 업데이트에는 어떤 기능이 추가될 예정인가요?
파괴 가능성
기존 버전에서는 나무의 파괴 가능성을 고려하지 않았습니다. 이번 업데이트를 통해 이제 나무가 대형 HE 포탄에 직접 맞으면 분해됩니다.
파괴 가능성 외에도 나무는 충분히 큰 발사체에 맞거나 무거운 차량이 나무를 밀치면 더 자연스럽게 작동합니다. 상황이 적절하다면 여름 또는 가을 맵에서 나무가 피격되면 나뭇잎이 떨어지고, 겨울 맵에서 피격되면 눈이 내립니다. 이렇게 하면 자연스러운 느낌을 더할 수 있어 몰입감을 높일 수 있습니다.
교리 재설계
모든 국가의 교리를 재정비하는 데 엄청난 노력을 기울였습니다.
기존 유닛의 조합만 바꾸는 것이 아니라 작동 방식 자체를 바꾸는 것이기 때문에 가장 경쟁력 있는 플레이어 중 한 명을 고용하여 이 작업을 진행했습니다.
교리 선택이 선택 가능한 보병 분대에 영향을 미치도록 수정되어 교리에 더 많은 의미와 독특한 풍미를 부여했습니다. 거의 모든 보병 부대가 보병 메뉴로 이전되며, 이를 위해 새롭게 디자인한 "부대 시각화 도구"를 통해 선택 항목이 어떤 영향을 미치는지 정확히 확인할 수 있습니다. 플레이어는 멀티플레이어 로비에서 교리를 선택하면서 자신이 사용할 수 있는 유닛을 확인할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 미리 계획을 세우고 어떤 교리에 가장 좋아하는 유닛이 있는지 확인할 수 있습니다.
또한 새로운 교리 유형인 대여 임대 유형이 추가되었습니다. 일부 교리가 이 유형에 속합니다.
새로운 유닛
소련, 독일, 핀란드에 상당량의 신규 유닛이 추가되었으며, 새로운 분대, 전차, 무기, 휴먼스킨, 전차 등이 대거 포함됩니다.
일부 분대는 이제 구매 시 항상 같은 분대가 아닌 순환하는 분대가 됩니다. 모든 X 분대에는 저격수 또는 다른 무기 장비가 포함됩니다. 무작위가 아니라 순환하는 시스템입니다. 이를 통해 분대의 다양성을 더하고 소대급 분대 장비에 역사적 정확성을 더할 수 있습니다.
넷코드 개선
멀티플레이어에서 전차가 멈추거나 파괴되면 "위치 지연"으로 인해 전차가 올바른 위치로 이동하기까지 1초가 걸릴 수 있다는 것을 알고 계셨을 것입니다. 이 문제를 해결하기 위해 넷코드를 개선했습니다.
개선된 또 다른 중요한 문제는 때때로 발생하는 소위 "인벤토리 동기화 해제"입니다.
정복
저희는 항상 정복을 위해 노력하고 있으며, 콘텐츠 업데이트 5에서는 몇 가지 새로운 기능이 추가될 예정입니다. 플레이어는 작전 지역을 선택하고 적의 국가를 선택할 수 있습니다. 작전 지역 옵션은 사용 가능한 국가와 캠페인에 사용할 지도를 필터링합니다.
즉, 모더는 이러한 기능을 통해 새로운 옵션, 새로운 조합 및 가능성을 많이 얻을 수 있습니다. 아래 시각화 도구에서 작동 방식을 확인할 수 있습니다.
비주얼
"해방" DLC의 새로운 표준에 맞춰 일부 텍스처와 3D 모델을 업그레이드하여 시각적 충실도를 개선했습니다. "기존" 환경과는 상당한 차이를 느낄 수 있을 것입니다. 모든 것이 달라 보일 것이며, 여러분께서도 마음에 들어하실 것입니다.
또한 '직접 조준 조준선'을 개선하여 살보의 예상 확산을 더 쉽게 이해할 수 있게 되었습니다.
마지막으로, 많은 보병 무기(소형 무기) 3D 모델의 비주얼을 개선하여 3인칭/1인칭으로 플레이하기에 적합하도록 개선했습니다.
계획
콘텐츠 업데이트 5는 해방 DLC를 출시할 준비가 완료되는 시점에 맞춰 출시될 예정이며, 이는 (현재로서는) 연말 이전에 출시될 것임을 의미합니다.
정확한 시기는 추후 변경 로그 형태의 자세한 콘텐츠 목록과 함께 공지될 예정입니다.
알고 계셨나요?
"오스트프론트"는 바베와이어 스튜디오가 개발한 첫 번째 타이틀입니다.
개발 업데이트 99번(위 텍스트에 링크)은 Ostfront 출시 당일에 게시되었습니다.
이 업데이트는 2021년 6월에 약 8000명이 읽었으며, 현재는 평균 독자 수가 7~12배 이상 증가했습니다.
시간 내주셔서 감사드리며 전장에서 뵙겠습니다!
https://store.steampowered.com/news/app/400750/view/6042200176424515080
댓글목록
등록된 댓글이 없습니다.