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CtA - GoH Development update #137

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커뮤니티 회원 여러분! 출시가 점점 가까워지고 있으며, 이 블로그에서는 싱글 플레이어 미션에 얽힌 역사적 이야기를 들려드리는 저희의 전통을 이어가려고 합니다.


아시다시피, 저희는 이러한 미션을 통해 역사를 면밀히 따르고 있습니다. 이 미션의 의도는 단순히 재미를 위한 것이 아니라 2차 세계대전 당시 군인들이 겪었던 지옥에 대해 조금이나마 알려드리기 위함입니다.

또한 해방 DLC의 싱글플레이어 미션이 이전에 경험했던 것과 다른 점은 무엇인지 설명해 드리겠습니다.


싱글 플레이어 캠페인

예고한 대로 해방에는 미국과 독일 진영 각각에 대한 싱글 플레이어 캠페인이 함께 제공됩니다. 각각 6개의 싱글 플레이어 미션이 제공됩니다. 미국 싱글 플레이어 캠페인은 해당 진영에 추가될 4가지 쟁탈전을 통해 더욱 강화될 것이며, 이 쟁탈전은 싱글 플레이어 캠페인에 통합될 것입니다.


저희 작품에 익숙하신 분이라면 역사적 사실에 기반할 것이라고 예상하실 수 있습니다. 실제로 그럴 것입니다! 이 블로그에서는 독일 싱글 플레이어 미션 중 하나를 자세히 살펴봅니다.


벌지 전투

1944년 12월, 독일군은 아르덴 지역에서 반격을 시작하며 서부 전선에 기습을 감행했습니다. 목표는 앤트워프로 진격하는 영국군과 미군을 분열시키는 것이었습니다.


연합군의 폭격기 공습은 꽤 오랫동안 석유 및 연료 생산 시설을 목표로 삼고 있었습니다. 그 결과 독일의 연료 상황은 매우 악화되어 있었기 때문에 현장 지휘관이라면 앤트워프로 가는 도중에 연합군의 연료를 점령하는 것이 당연한 일이었습니다.


1944년 공중 폭격으로 폐허가 된 Böhlen뵐렌 합성 연료 공장.


연료 배분으로 독일군이 앤트워프에 도착할 수 있었을지 모르지만, 상황에 따라 독일 전차가 도중에 여러 번 오프로드에서 싸워야 했다면 연료 소모가 많아져 앤트워프 도달 범위에서 벗어날 수 있었을 것입니다.

116기갑사단은 우회하여 아우어테 강을 건너는 다리를 찾아야 했고, 이것이 바로 우리 임무의 시작입니다.


삼레와 도샹의 전투를 초래한 12월 20일의 전술적 상황. 제116기갑사단의 이중 목표에 주목하세요.



Samrée

CtA - GoH 임무에서는 제116 기갑 사단의 일부를 지휘하며 아르덴강을 통해 전진하게 됩니다. 모든 독일 기갑 선봉대와 마찬가지로, 연료 상황에 따라 선택지가 제한됩니다. 예상대로 연료 확보가 첫 번째 목표가 됩니다.

이에 대한 브리핑 비디오의 음성을 인용해 보겠습니다;

"여러분은 제116기갑사단의 선봉을 이끌게 됩니다. 당신은 삼레와 도샹 마을을 향해 전진하고 있습니다. 적군의 성향은 알 수 없지만, 우리가 아는 것은 공격 목표를 달성하려면 미군이 삼례에 비축해둔 연료가 절실히 필요하다는 것입니다." 아마도 대부분의 플레이어에게는 놀라운 일이 아닐 것입니다.

연합군의 가을 공세 이후, 전선 뒤편에 대규모 미군 주유소가 세워졌습니다.

그 중 하나가 미 제7기갑사단을 위해 세워졌습니다. 바스토뉴에서 북쪽으로 25Km(15마일) 떨어진 그림 같은 작은 마을, 삼레라는 곳에 있었습니다.



116기갑사단은 갑작스러운 공세에 놀라 우르테 강을 건널 수 있는 다리를 찾기 위해 우회했음에도 불구하고 이 작은 마을에 도착하는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않았습니다. 대부분의 길에서 저항은 거의 없었지만 이제 곧 미국군과 마주치게 될 것입니다. 그렇게 되면 기습의 요소를 잘 활용해야 합니다 - 가만히 있을 수 없습니다!

먼저 정찰병을 보내야 합니다. 정찰기의 뛰어난 사거리를 고려할 때, 필요한 정보를 파악하고 주력을 최적으로 배치할 수 있습니다.



전황을 파악했다면 이제 방어선을 공격해 삼례를 점령할 차례입니다. 연료가 필요합니다! 적들이 얼마나 빨리 반응할지 모르기 때문에 서둘러 주유소를 찾아 탱크에 연료를 보급하세요.


마을 안팎의 상황을 잘 파악하고 있다면 이 전투에서 우위를 점할 수 있습니다. 적이 반격하면 어디에서 반격할 가능성이 높습니까? 미국인들은 당신이 그들에게 올 때까지 앉아서 기다리지 않을 것이기 때문에 당신은 그것을 제대로해야합니다...


저기 오네요! 이제 전차를 최대한 활용해야 할 때입니다. 적이 전차 측면을 공격하지 못하도록 하면 전선을 지킬 수 있을 것입니다. 치열한 전투가 계속되고, 서류상으로는 전차가 적의 장갑을 처리할 수 있어야 합니다. 하지만... 방어가 계획이 아니었으니 전진해야 합니다!





상황을 다시 장악하자마자 다시 전진할 생각을 할 수 있습니다.

연료를 보급하자마자 마을의 어느 쪽에서 출발하시겠습니까? 앤트워프까지 운전하고 싶다면 일반적인 방향은 북서쪽입니다. 지도의 다음 마을은 도샹스이며, 항상 미군을 후방에 두고 방어 태세를 유지해야 합니다. 하지만 적군은 이미 여러분의 다음 행동을 예상하고 있을 것입니다. 저 포격은 어디에서 오는 것일까요? 그리고 더 중요한 것은 누가 포격을 지휘하고 있는가?



적의 포병이 이 길을 조준할 수 있는 한, 위험을 감수할 수 없습니다. 포병에 대해 뭔가 조치를 취하지 않으면 여기서 갇히게 될 것입니다! 적군이 현재 위치에서 대략 북동쪽 어딘가에 진지를 구축한 것 같습니다. 조만간 그 지점을 점령하여 부하들이 적에게 몰래 접근하여 포대를 영원히 침묵시켜야 합니다.

아군 포병 장교가 분명하게 말했듯이, 그는 남은 몇 대의 포 때문에 적 포대에 대응 사격을 당할 위험을 감수하지 않을 것입니다. 적 포대를 먼저 제거해야 하는 또 하나의 이유가 있으며, 그래야만 소중한 부대를 기꺼이 지원할 수 있습니다.




따라서 전술적 능력이 필수적입니다. 즉흥적인 대처 능력에 따라 결과가 결정되며, 충분히 빠르게 대처한다면 주도권을 유지하는 데 성공할 수 있습니다. 다시 말해, 도샹으로 진격하고 앤트워프로 계속 진격하는 데 필요한 모든 것을 하는 것은 지휘관인 플레이어에게 달려 있습니다.


이제 이 임무에서 어떤 일이 벌어지는지 일부 알게 되었으니, 직접 플레이해 보면 그 다음 내용을 알게 될 것입니다!


미션 스크립터 노트

해방 DLC의 각 싱글플레이어 임무는 임무 시작 전에 플레이어에게 교리를 선택할 수 있는 기회를 제공합니다. 즉, 다양한 특수 유닛이 전투 순서에 추가됩니다. 지옥의 문 리플레이 가치의 일부는 사실적인 지형에서 비롯되는데, 미션을 플레이할 때마다 다양한 전술을 시도할 수 있으며 대부분의 플레이어가 두 번 이상 시도할 것으로 예상됩니다. 


위성 지도와 미니맵 비교에서 볼 수 있듯이 이 미션에 사용된 지도는 실제 상황을 그대로 모델링한 것입니다. 또 다른 리플레이 가치는 싱글플레이어 미션의 교리 간의 미묘한 차이에 숨겨져 있습니다. 어떤 지원 유닛이 제공되나요? 어떤 유닛이 전술 계획을 가장 잘 지원할까요? 


이 질문에 대한 답은 플레이어의 취향과 스타일에 따라 달라질 수 있으며, 다양한 옵션을 시도해 보면 각 교리에 따라 임무가 상당히 다르게 느껴질 것입니다. 저희의 목표는 미션을 그 어느 때보다 다양하게 플레이할 수 있도록 하는 것입니다.





보시다시피 저희는 멋진 DLC를 만들기 위해 노력하고 있습니다. 싱글플레이어 캠페인의 또 다른 미션을 소개하기 위해 이와 같은 개발자 블로그를 다시 진행할 수도 있습니다.



스팀 뉴스 번역-의역포함 (링크는 맞춤뉴스)


요약 : 이렇게 만들것이고 곧 출시될 것이다. 독일군 싱글미션중 하나인 벌지전투에 대해 소개하고 있네요.

게오헬 팬들은 기대를 많이 하고 있습니다.


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